工作流

Dify|完蛋!我被LLM包围了!游戏与战绩排行工作流

这是一个Dify高级聊天工作流,通过问答闯关与倒序、互惠问题挑战玩家,并用SQL查询展示战绩排行,适合想体验LLM问答小游戏或学习条件分支、代码节点编排的开发者。

获取与使用

获取方式待核验

查看原始来源并核对许可,不提供配置再分发

使用难度待核验
国内可用性待核验

2026-11-12 更新 · 本站尚未实测

项目介绍

工作流 · 2026-11-12 更新 · 本站尚未实测

用途说明

这是一个Dify高级聊天(advanced-chat)工作流,主题为问答闯关小游戏,并附带战绩排行查询。原始DSL共32个节点、40条边,解析资料未实际运行,以下流程依据节点名称与类型整理。

已知流程(依据节点)

  1. 开始节点接收用户输入,状态判断与输入判断两个if-else节点决定是启动新游戏、重启还是继续;
  2. 启动状态、重启状态、设置游戏关卡与问题序号等赋值节点维护游戏进度;
  3. 获取问题和验证结果代码节点读入query、game_level、question_id等变量,产出题目与校验信息;
  4. 由qwen-max模型完成LLM问答,验证通过判断决定进入下一关或挑战失败;
  5. 另有倒序问题、互惠问题两类分支,分别由代码节点变换问题后调用LLM并给出回答;
  6. 关卡挑战成功、挑战完成等节点输出阶段提示;
  7. SQL查询工具节点结合环境变量top_n读取排行数据,由战绩排行节点展示结果。

来源与使用边界

原始入口:https://github.com/dzh-gitcode/dify-workflows/blob/986a11833b6a13734da85a8250f875e71dcfdd8d/14_%E5%A8%B1%E4%B9%90%E6%B8%B8%E6%88%8F/%E5%AE%8C%E8%9B%8B%EF%BC%81%E6%88%91%E8%A2%ABLLM%E5%8C%85%E5%9B%B4%E4%BA%86%EF%BC%81%EF%BC%88%E6%88%98%E7%BB%A9%E6%8E%92%E8%A1%8C%E7%89%88%EF%BC%89.yml

整理来源:https://github.com/dzh-gitcode/dify-workflows

依据来源资料经AI翻译整理,未由本站实测。原始资料许可:未声明,转载与再分发权限待核验;目录许可不代表各产品或文件的使用授权。费用、账号、国内访问与版本兼容条件以原始发布者最新说明为准。

原仓库未声明许可证,并提示文件可能包含API密钥。本站仅提供原创介绍与原始入口,不转载配置文件或密钥。使用前应自行核对许可、检查并替换凭据,勿公开原始密钥。

核心能力

点击能力名称查看输入、输出和原文依据。

主要能力

这是一个Dify高级聊天工作流,通过问答闯关与倒序、互惠问题挑战玩家,并用SQL查询展示战绩排行,适合想体验LLM问答小游戏或学习条件分支、代码节点编排的开发者。

实际应用场景

适用人群

  • 想体验或二次开发LLM问答小游戏的开发者;
  • 学习Dify条件分支、代码节点、变量聚合与工具节点编排的读者;
  • 需要轻量互动游戏玩法的活动策划者。

工作流导入与配置

工作流使用路径

确认平台与依赖 → 下载实际文件 → 导入平台 → 填写自己的凭据和变量 → 检查节点 → 手动测试。

该路径为编辑引导,不代表已完成运行;具体导入步骤和节点信息见下方项目资料。不存在文件时不会显示下载按钮。

导入与配置

  • 在Dify中导入YAML,打开高级聊天应用;
  • 确认qwen-max模型可用,或替换为自有模型;
  • 配置SQL查询工具所连数据库,并设置环境变量top_n;
  • 按提示输入开始、重启等指令体验。

节点结构

START → 状态判断 → 输入判断 → 启动状态 → 重启状态 → 提示点击开始 → 当前挑战 → 获取问题和验证结果 → LLM问答 → 验证通过判断 → 挑战失败 → LLM回答 → 回文问题判断 → 倒序问题的LLM问答 → 倒序问题的LLM回答 → 问题倒序 → 问题挑战成功 → 挑战完成 → 提示点击重启和战绩 → 状态判断 → 设置游戏关卡、问题序号和状态 → 互惠问题判断 → 互惠问题的LLM问答 → 互惠问题的LLM回答 → → 关卡挑战成功 → SQL查询 → 战绩排行 → 变量聚合器 → 模板转换 → 模板转换 2 → 模板转换 3

输入变量

按原始开始节点定义提供输入,敏感变量值未导入本站

配置与配套资源

配置示例

Dify与可用模型接入;SQL查询工具所需的数据库连接;模型费用与许可待核验。

使用条件与限制

是否需要部署
待核验
是否需要注册
待核验
是否需要 API Key
待核验
费用与额度
待核验
所需权限
待核验
许可证与服务条款
待核验

限制

  • 未实际运行,游戏平衡性、排行正确性和代码节点逻辑待核验;
  • 模型费用由服务商计费,价格待核验;国内可用性需自行确认;
  • 产品许可未声明,原创介绍仅用于说明,不表示允许复制分发;导航资料转载权限待核验。

国内使用情况

网友核验 用户经验分享

与站长实测独立,不代表官方认证或本站已实测。

我要核验
0 位参与者0 份有效分项记录

最近核验:暂无有效核验。参与人数按当前项目有效身份去重;不同核验项分别统计,不合并成用户总结果。仅统计审核通过且未过期的记录。

分项统计、有效期与样本量
核验项目有效人数成功 / 部分 / 失败 / 无法判断成功率最近核验 / 有效期
官方网站访问00 / 0 / 0 / 0样本不足暂无 / 7 天
GitHub 仓库访问00 / 0 / 0 / 0样本不足暂无 / 7 天
安装与运行00 / 0 / 0 / 0样本不足暂无 / 30 天
官方服务国内连接 / MCP 连接00 / 0 / 0 / 0样本不足暂无 / 30 天
国内网络情况00 / 0 / 0 / 0样本不足暂无 / 7 天
国内模型兼容性00 / 0 / 0 / 0样本不足暂无 / 30 天
自定义 API00 / 0 / 0 / 0样本不足暂无 / 30 天
海外服务依赖
00 / 0 / 0 / 0样本不足暂无 / 30 天
海外账号要求
00 / 0 / 0 / 0样本不足暂无 / 30 天
中文界面
00 / 0 / 0 / 0样本不足暂无 / 30 天
客户端兼容性00 / 0 / 0 / 0样本不足暂无 / 30 天
账号及费用信息
00 / 0 / 0 / 0样本不足暂无 / 30 天

成功率 = 成功 ÷(成功 + 部分成功 + 失败);无法判断不计入分母。至少 5 份可判断结果才显示成功率。账号、费用、海外依赖与语言等事实项,成功表示核查结论与资料吻合,具体观察另行统计;不表示免费或没有海外依赖。不同网络、客户端和版本的结果不能直接等同。

最近有效核验

暂无审核通过且未过期的网友核验。欢迎提交真实使用记录。

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国内实测状态:国内可用性待核验。协议兼容和官方资料说明不等于国内网络可用。

官方网站访问
尚未实测 待核验
GitHub 仓库访问
尚未实测 待核验
官方服务国内连接
尚未实测 待核验
国内网络情况
尚未实测 待核验
国内模型兼容性
尚未实测 待核验
自定义 API
尚未实测 待核验
海外服务依赖
尚未实测 待核验
海外账号要求
尚未实测 待核验
中文界面
尚未实测 待核验
国内最后核验时间
尚未实测

项目资料与来源

GitHub 仓库 ↗

字段依据与待核验事项

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历史前置条件说明(补充参考)

Dify与可用模型接入;SQL查询工具所需的数据库连接;模型费用与许可待核验。